"Thánh tốc độ" Nhím Sonic lập kỉ lục phòng vé tại Mỹ
(THPL)- Những bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử luôn được chú ý vì có sẵn lượng người hâm mộ đông đảo.
Hơn 30 năm kể từ ngày ra đời, chú nhím siêu tốc độ Sonic từ lâu đã là nhân vật quen thuộc với nhiều thế hệ. Cuối tuần vừa qua, NHÍM SONIC (tựa gốc: Sonic The Hedgehog) đã công phá màn ảnh thế giới và xác lập kỉ lục phòng vé Bắc Mỹ: Phim chuyển thể từ game có doanh thu cuối tuần mở màn cao nhất lịch sử, với 57 triệu đô. Không những vậy, NHÍM SONIC còn nhận được điểm A “rực rỡ” từ chuyên trang Cinemascore và 95% “tươi rói” từ các khán giả của Rotten Tomatoes.

Biểu tượng 30 năm của hãng Sega
Năm 1990, hãng trò chơi điện tử Nhật Bản Sega lên ý tưởng về một nhân vật đủ hấp dẫn để cạnh tranh với thành công của tựa game Super Mario Bros thuộc Nintendo, đồng thời thể hiện được công nghệ mới của bộ máy chơi game Sega Genesis mới được ra mắt. Lập trình viên Yuji Naka ấp ủ một trò chơi với một chú thỏ có khả năng lăn trong các đường ống và ném các đồ vật để tiêu diệt kẻ thù. Tuy nhiên, hãng cho rằng việc cầm nắm đồ vật khiến tốc độ của trò chơi bị giảm, kém hấp dẫn. Một số đề xuất cho nhân vật lăn và dùng thân thể làm vũ khí. Ý tưởng này dẫn tới hai loài động vật là nhím và tatu (một loài thú có mai chuyên ăn côn trùng). Cuối cùng, hãng Sega chọn nhím và Sonic the Hedgehog ra đời.

Để tạo sự thân thiện với người chơi, tạo hình của Sonic lấy cảm hứng từ nhiều nhân vật quen thuộc trong văn hóa đại chúng. Màu lông xanh giống màu logo của hãng game, với mục đích xây dựng nhân vật thành biểu tượng của Sega. Phần đầu Sonic chịu ảnh hưởng từ nhân vật mèo Felix trong phim hoạt hình cùng tên. Trong khi đó, phần thân được vay mượn từ tạo hình chuột Mickey, nhân vật nổi tiếng của hãng Disney. Đôi giày của Sonic lấy cảm hứng từ giày nhảy của “ông hoàng nhạc pop” Michael Jackson, với màu đỏ từ trang phục của ông già Noel. Tính cách Sonic lấy cảm hứng từ chiến dịch bầu cử của Tổng thống Mỹ Bill Clinton, thường được biết đến với thái độ “có thể làm được” với mọi việc.
Theo cốt truyện, Sonic là sinh thể nhím nhanh nhất hành tinh Mobius. Tuy nhiên, cậu không có siêu tốc độ như trong trò chơi điện tử. Sonic được nhà khoa học Ovi Kintobor làm riêng cho đôi giày Power Sneakers, giúp chú vượt qua tốc độ âm thanh. Trong lần đầu thử nghiệm giày mới, Sonic chạy quá nhanh khiến màu lông đổi từ cam sang xanh nước biển. Siêu tốc độ giúp cậu phát huy đòn tấn công “Sonic Spin Attack”, cuộn tròn người khi đang chạy nhanh trở thành một quả bóng và đánh bay kẻ thù. Cùng tiến sĩ Ovi, Sonic bắt đầu thực hiện các nhiệm vụ chống trả những thế lực ác độc trên hành tinh. Đối thủ chính của Sonic là nhà khoa học tâm thần Robotnik (hay Eggman), người chế tạo hàng loạt người máy để tuy tìm sức mạnh từ các viên đá Chaos Emeralds.

Tính đến nay, tựa game Sonic có hơn 100 phiên bản dựa trên mạch chuyện chính, cùng hàng loạt các tựa game spin-off (sản phẩm phái sinh) theo các thể loại đua xe, thể thao, hành động – phiêu lưu, đối kháng… Theo số liệu từ Sega, thương hiệu Sonic bán được hơn 800 triệu bản tính đến năm 2018 – là loạt trò chơi ăn khách nhất của hãng. Hai trò chơi Sonic at the Olympic Games và Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo dự kiến sẽ ra mắt trong năm nay.
Loạt truyện tranh dựa trên game duy trì lâu nhất
Từ năm 1992, loạt truyện về Sonic được tác giả Kenji Terada và họa sĩ Sango Norimoto thực hiện, giúp nhân vật tiếp cận với đối tượng trẻ em. Sonic được miêu tả có tính cách cứng đầu như trẻ em mới lớn, có chút kiêu ngạo nhưng khẳng khái, yêu chính nghĩa. Năm 1993, hãng Archie Comic tại Mỹ mua được bản quyền Sonic bắt đầu viết truyện tranh về nhân vật. Năm 2008, loạt truyện lập kỷ lục Guiness là truyện tranh dựa trên game duy trì lâu nhất với 290 tập trước khi được tái khởi động năm 2013 vì tranh chấp bản quyền. Đó là chưa tính những bản spin-off như Knuckles the Echidna (từ 1997 – 2000) hay Sonic Universe (2009–2017). Tại Anh, nhà xuất bản Fleetway cũng cho ra đời 223 tập truyện về nhân vật Sonic, phát hành từ năm 1993 đến 2002.

Khối lượng truyện tranh khổng lồ tạo nên kho chất liệu trong phú cho trò chơi và các phiên bản dựa trên nhân vật Sonic. Trong suốt 30 năm, hàng loạt nhân vật mới ra đời như chú sóc Miles Prowe – trợ thủ của Sonic có khả năng bay bằng đuôi, Amy Rose – cô nhím hồng mà Sonic luôn tự nhận là bạn gái hay Metal Sonic – phiên bản ác độc của Sonic do Eggman chế tạo.
Phiên bản điện ảnh được thai nghén trong nhiều năm
Năm 2013, hãng Sony mua được bản quyền Sonic và dự đình phát hành phim năm 2018. Tuy nhiên, hãng Paramount mua được bản quyền năm 2017 và thuê lại toàn bộ ekip đang làm việc với Sony để tiếp tục dự án.

Bộ phim xoay quanh câu chuyện chú nhím Sonic lạc tới trái đất để chạy trốn kẻ thù. Ở nơi mới, cậu phải đối mặt với vô số những vấn đề phức tạp của cuộc sống mới, đặc biệt khi ở bên con người. Với bản tính hiếu thắng, Sonic không ẩn mình mà gây chú ý khi trở thành ngôi sao bóng đá. Tốc độ siêu việt của cậu khiến quân đội và lực lượng Tình báo Trung ương (C.I.A) chú ý. Đồng thời, nhà khoa học điên rồ Robotnik cũng nhăm nhe chiếm lấy Sonic để sở hữu nguồn năng lượng đột biến đó. Sonic kết bạn với cảnh sát trưởng Tom và được anh giúp đỡ thoát khỏi sự truy đuổi của hàng loạt nhóm người muốn truy bắt mình.
Là “con át chủ bài” của Sega và hãng Paramount, NHÍM SONIC được cầm trịch bởi đạo diễn Jeff Fowler - người từng được đề cử Oscar với tác phẩm “Gopher Broke”. Bộ sậu nhà sản xuất cũng là những tên tuổi đình đám như: Neal Moritz - nhà sản xuất của bom tấn The Fast and The Furious và Tim Miller - đạo diễn của Deadpool. Ngoài ra, hai diễn viên chính của bộ phim đều là những gương mặt nổi tiếng Hollywood: tài tử điển trai, tài năng James Marsden và ngôi sao gạo cội Jim Carrey.
Ngân An
Tin khác
Chính thức áp dụng xăng E10 trên toàn quốc từ ngày 1/6
VNVC tài trợ hơn 10 tỷ đồng cho Côn Đảo: Tặng kho lạnh bảo quản vắc xin chuẩn quốc tế và tiêm miễn phí vắc xin cúm cho quân, dân đảo trong 3 năm
Khởi tố 5 vụ án hình sự về tội “Xâm phạm quyền tác giả, quyền liên quan”
Phát biểu của Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm tại Lễ kỷ niệm 120 năm Ngày truyền thống Đại học Quốc gia Hà Nội
Chủ tịch giải thưởng APPA: “Những nhà phát triển có khả năng duy trì tiêu chuẩn mới là những người định hình thị trường”
Chính phủ sửa quy định địa bàn hải quan tại 68 cửa khẩu
Đền Nàng Han điểm hội tụ tâm linh và trầm tích văn hóa giữa lòng hồ sông Đà
(THPL) - Nằm trên vùng đất Quỳnh Nhai (Sơn La), đền Nàng Han là điểm đến hấp dẫn không chỉ bởi vẻ đẹp thiên nhiên kỳ vĩ mà còn bởi giá...16/05/2026 10:25:08Chỉ đạo, điều hành của Chính phủ, Thủ tướng Chính phủ nổi bật tuần từ 9-15/5/2026
(THPL) - Mở rộng phạm vi chi trả của quỹ bảo hiểm y tế đối với một số dịch vụ y tế, khám sức khỏe; tháo gỡ vướng mắc dự án tồn...16/05/2026 10:03:10Festival "Nữ Đại sứ Du lịch làng nghề Hà Nội 2026": Tôn vinh tinh hoa văn hóa Thủ đô
(THPL) - Festival "Nữ Đại sứ Du lịch làng nghề Hà Nội năm 2026" đã diễn ra thành công rực rỡ, không chỉ mang đến một không gian văn hóa,...16/05/2026 09:50:28Xây dựng thương hiệu văn hóa Việt trong kỷ nguyên mới
(THPL) - Nghị quyết 80-NQ/TW đặt mục tiêu phát triển công nghiệp văn hóa trở thành động lực tăng trưởng mới, đồng thời yêu cầu hình...16/05/2026 09:35:52
ĐỌC NHIỀU NHẤT
Quảng bá thương hiệu Việt
-
Tăng cường quảng bá sản phẩm, thương hiệu địa phương tại Hội chợ Mùa Xuân lần thứ nhất năm 2026
- Triển lãm “Đạo học ngàn năm” tôn vinh truyền thống hiếu học của dân...
- Tháo gỡ “điểm nghẽn” để ngành kim hoàn - đá quý Việt Nam cất cánh
- Vinh danh Nghệ nhân “Bàn tay vàng” và phong tặng Nghệ nhân Quốc gia