Meta thử nghiệm bán vật phẩm ảo, kiếm tiền trong metaverse
(THPL) - Theo CEO của hãng công nghệ Meta, Mark Zuckerberg, công ty đang thử nghiệm những công cụ mới, cho phép người dùng có khả năng bán vật phẩm thời trang gắn với nhân vật ảo và quyền truy cập đến một khu vực trên thế giới ảo.
Thử nghiệm mua bán tài sản, trải nghiệm số được cho là một động thái tích cực của Meta trong nỗ lực chuyển đổi trọng tâm của công ty sang metaverse - xu hướng tương lai về một mạng lưới không gian ảo mang đến trải nghiệm làm việc, giao lưu như ngoài đời thực.
Phía Meta chia sẻ, sẽ chỉ có một nhóm người dùng "được lựa chọn cẩn thận" để tham gia thử nghiệm, chủ yếu là những người dùng đang tạo các lớp học, trò chơi và phụ kiện thời trang ảo trong nền tảng nhập vai của công ty, có thể truy cập thông qua tai nghe VR.

Theo báo Thanh niên, công ty mẹ của Facebook cũng cho biết thêm, khi sử dụng tính năng thì những người dùng được chọn sẽ có thể bán phụ kiện của họ hoặc cung cấp quyền truy cập có trả phí vào các trải nghiệm do họ tạo ra trên nền tảng số.
Ngoài ra, gã khổng lồ truyền thông xã hội cũng đang thử nghiệm một chương trình "tiền thưởng cho người sáng tạo" đối với một nhóm nhỏ người dùng Horizon Worlds ở Hoa Kỳ, từ đó họ sẽ trả tiền cho những người tham gia mỗi tháng để sử dụng các tính năng mới mà công ty ra mắt.
Báo VnExpress cho hay, Horizon Worlds ra mắt tháng 12/2021, là một trong những sản phẩm chính phục vụ cho tham vọng vũ trụ ảo của Meta. Tương tự các nền tảng như Roblox hay Minecraft, Horizon Worlds cho phép xây dựng môi trường ảo tùy chỉnh, sau đó trải nghiệm dưới dạng avatar không chân.
Trong các đợt thử nghiệm năm ngoái, nền tảng nhận được phản hồi tốt và tính đến giữa tháng 2 đã có 300.000 người dùng đầu tiên sau ba tháng có mặt trên thị trường.
Mark Zuckerberg đang quyết tâm tiến vào metaverse sau khi đổi tên Facebook thành Meta cuối năm ngoái. Gần đây, ông gọi nhân viên của mình là Metamate, đồng thời hứa hẹn phát hành một phiên bản Horizon cho thiết bị di động cuối năm nay để mang lại trải nghiệm metaverse sớm cho nhiều người dùng hơn.
Phương Linh (tổng hợp)
Tin khác
SHB đưa AI vào vận hành: Ứng dụng thông minh, không chạy đua “làm ra AI”
Novaland nói gì trước loạt thông tin 'phá sản' đang lan truyền
VCCA Triển lãm gần 500 tác phẩm của nghệ sỹ Trương Tân
Quy định mới về tiêu chí và điều kiện thành lập khu thương mại tự do
Thanh toán không dùng tiền mặt là động lực thúc đẩy tài chính toàn diện
Đề xuất cơ chế, chính sách đặc thù đưa du lịch thành ngành kinh tế mũi nhọn
Xây dựng thương hiệu, mở rộng thị trường và gia tăng giá trị sản phẩm OCOP
(THPL) - Sáng 6/10, Sở Nông nghiệp và Môi trường phối hợp với Hội Nông dân tỉnh Nghệ An tổ chức Diễn đàn “Lắng nghe tiếng nói chủ thể...06/10/2026 14:00:00VIB huy động 285 triệu USD, hướng tới 1 tỷ USD vốn quốc tế
(THPL) - Ngân hàng Quốc Tế Việt Nam (VIB) đang triển khai kế hoạch huy động 1 tỷ USD nguồn vốn trung và dài hạn từ thị trường vốn quốc tế...06/10/2026 13:39:00Phân cấp thủ tục hành chính trong lĩnh vực xuất nhập khẩu, tạo thuận lợi cho người dân
(THPL) - Cục Hải quan đã hoàn tất rà soát 188 thủ tục hành chính thuộc 9 bộ, ngành dự kiến triển khai trong khuôn khổ Dự án Mở rộng Cổng...06/10/2026 13:22:08Những chỉ báo phía sau NPL giúp đọc vị sức khỏe ngân hàng
(THPL) - Bức tranh chất lượng tài sản ngân hàng được tạo nên từ nhiều yếu tố, từ đặc thù danh mục tín dụng đến năng lực kiểm soát...01/10/2026 10:56:00
ĐỌC NHIỀU NHẤT
Quảng bá thương hiệu Việt
-
Nghệ nhân quốc gia Trần Văn Phú: Hơn 20 năm giữ nghề điêu khắc gỗ và truyền lửa cho thế hệ trẻ
- Imperia Sensa Park: Lợi thế từ tọa độ sinh thái liền kề nhà ga Metro số 6
- TP.HCM mở rộng nhịp cầu đưa doanh nghiệp tham gia vào chuỗi cung ứng toàn...
- Tăng cường quảng bá sản phẩm, thương hiệu địa phương tại Hội chợ...
